NVIDIA ha anunciado oficialmente el fin de la producción de sus GPU de la serie GeForce GTX 16, marcando el final de una era para esta línea de productos. Esta decisión estratégica refleja el compromiso de la compañía de priorizar el desarrollo de tecnologías más avanzadas y ofrecer a sus usuarios experiencias de juego y creación de contenidos aún más innovadoras.

Las GPU de la serie GeForce GTX 16, que se lanzaron en 2019 y se basan en la arquitectura Turing, han ganado una importante base de usuarios a lo largo de los años. Sin embargo, con las demandas del mercado en evolución y la creciente demanda de funciones como DLSS y trazado de rayos, NVIDIA decidió dirigir sus esfuerzos hacia sus GPU RTX 20 y posteriores.

Según la información obtenida, la producción de las GPU GeForce GTX 16 ya finalizó en el primer trimestre de 2024. Como resultado, las existencias disponibles en las tiendas serán las últimas copias disponibles, y se espera que duren entre uno y tres meses.

Esta decisión también marca el final de la nomenclatura GTX, que comenzó en noviembre de 2005 con la GeForce 7800 GTX y se ha convertido en un estándar de la industria a lo largo de los años.

Aunque las tarjetas de la serie GeForce GTX 16 carecen de funciones más nuevas como DLSS y trazado de rayos, siguen siendo populares entre los usuarios. Sin embargo, NVIDIA se compromete a avanzar hacia el futuro y seguir ofreciendo innovación con sus tecnologías RTX.

A medida que finalice la producción de las GPU de la serie GeForce GTX 16, NVIDIA continuará apoyando a los usuarios existentes asegurándose de que tengan acceso a los controladores y las actualizaciones de software que necesitan para una experiencia de juego óptima.

Se anima a los consumidores a considerar opciones en la línea RTX para aprovechar al máximo las últimas tecnologías de GPU de NVIDIA y garantizar una experiencia de creación de contenido y juegos excepcional.