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Lossless Scaling 2.5 promete aumentar los FPS en cualquier GPU que utilice IA

Lossless Scaling 2.5: Generación de marcos universales que transforma la experiencia de juego

- 2 min de leitura
Lossless Scaling 2.5 promete aumentar los FPS en cualquier GPU que utilice IA
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La versión 2.5 recientemente lanzada del software Lossless Scaling está causando sensación en la comunidad de jugadores al introducir el primer método universal de generación de cuadros. Este avance técnico promete revolucionar la forma en que experimentamos los juegos, siendo teóricamente aplicable a cualquier juego que admita el modo de ventana sin bordes, incluso en GPU integradas. El nuevo método se basa en un modelo de aprendizaje automático creado desde cero, lo que destaca la dedicación y la innovación detrás de esta iniciativa.

Lossless Scaling funciona como una superposición, capturando fotogramas del juego utilizando la misma API empleada popularmente por el software de transmisión OBS. . Este enfoque, si bien es efectivo, puede generar conflictos con otras superposiciones presentes en los juegos, una consideración importante para los usuarios.

A pesar del potencial revolucionario, existen algunas advertencias sobre el uso de Lossless Scaling. Para obtener la mejor calidad, se recomienda un mínimo de 60 FPS en un juego y un monitor de 120 Hz. Sin embargo, en algunos juegos también es viable una combinación de 30 FPS y 60 Hz con una resolución de hasta 1080p. Es fundamental que el juego esté bloqueado a la mitad de la frecuencia de actualización del monitor para garantizar una velocidad de fotogramas adecuada. Además, se recomienda ajustar la configuración del juego para mantener una velocidad de cuadros constante para minimizar el tartamudeo.

Puede causar algunos errores

Si bien Lossless Scaling ofrece una innovación prometedora, no está libre de desafíos. La capacidad de generar fotogramas adicionales puede introducir problemas como artefactos visuales y una mayor latencia. Sin embargo, estos desafíos se están abordando y el desarrollador está abierto a futuras mejoras para mejorar aún más la experiencia del usuario.

Lossless Scaling versión 2.5 con su método universal de generación de fotogramas representa un cambio significativo en la forma en que abordamos la calidad visual de los juegos. Con su potencial para transformar la experiencia de juego en cualquier GPU, la comunidad de jugadores espera ansiosamente explorar esta nueva era en la generación de marcos para juegos. Puedes comprar Lossless Scaling en la plataforma Steam por 6,99 dólares.

Marcus é o fundador da Seletronic. Além disso, é programador, e editor no site. Ama ajudar as pessoas a resolverem problemas com tecnologia, por isso criou esse site. Segundo ele: "A tecnologia foi feita para facilitar a vida das pessoas, então devemos ensinar a usá-la". Apesar de respirar tecnologia, ama plantas, animais exóticos e cozinhar.
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